虛擬現實vs傳統視頻:需要了解的7種差異

虛擬現實vs傳統視頻:需要了解的7種差異

ThinkstockPhotos-545792146-517239-edited.jpg 虛擬現實是顛覆全球商業計劃和預算的熱門新視頻營銷工具。 觀眾喜歡它並想要更多:a 2015年研究 發現81%的消費者會告訴他們的朋友他們的VR體驗,而79%的消費者會尋求額外的體驗。 德勤預測,到2020年,需求將非常龐大 全球市場價值可能在300億美元左右

由於這種需求的增長,每個人都在跳槽,並提供VR作為其服務的一部分。 我明白了 – 作為一個 整合營銷機構 與一個內部視頻製作部門合作,成為一個 虛擬現實機構 對我們來說是自然而然的下一步,所以我們派出團隊接受培訓,聘請專家併購買我們需要的套件。

我們在漫長的VR旅程中學到了很多東西; 它確實是2D的另一個怪獸,並且需要一些嚴肅的技能來馴服。 我們列出了7個重要區別,幫助您準備好自己的VR冒險 – 仔細考慮它們,它們可以為您節省大量的眼淚和便士。

1)你需要專業設備

VR生產需要一些看起來令人難以置信的恐嚇的專業設備,更不用說昂貴。 至少您需要360攝像機和編輯站(使用i5處理器或更高版本)以及PC和耳機來查看鏡頭。

在相機設備方面,有一系列選項可以滿足不同級別的預算和雄心。 三星Gear 360是入門級的一個很好的選擇,它由兩個180度視角的相機組成。 它的售價約為460美元。

如果只有最好的選擇,請考慮8K,防水的六相機GoPro Omni。 它抓住了一切 – 它的分辨率幾乎沒有問題,只需最小的拉伸。 這款花式鑽機的價格大約是4600美元。

如果你想在視頻中移動,你需要預算額外的裝備,如無人駕駛飛機和小推車。

現在您已經分類了相機,您需要考慮編輯設備。 在TopLine Comms,我們最近買了一台編輯機器的野獸來處理每台攝像機產生的高分辨率鏡頭。 該機器可以處理分辨率從720p到8K的素材,並且完全針對VR製作進行定制。

2)避免危險區域

虛擬現實電影有自己的“危險區域” – 通常距相機平台1.5米。 在這個區域拍攝的任何東西都會變得怪異和模糊,因此您的製作團隊需要避開任何可能扭曲鏡頭的人物或物體。

針跡線可能會對您的VR內容產生巨大影響,因此請確保您正在與註意其位置並將焦點盡可能遠離的人員合作。

但請記住,即使危險區域保持清晰,不同角度的畫面仍然需要使用特定軟件(如Kolor Autopano Video Pro和Kolor Giga)縫合在一起。

雖然一些VR設備(如Galaxy s7智能手機上的Samsung Gear 360)具有自動板上拼接功能,但您需要牢記一些缺點:您獲得的素材分辨率較低,處理時間會較長 。

如果你想要更高質量的素材 – 三星Gear 360仍然可以做到這一點,但你必須使用計算機和專業拼接軟件。 最終,你需要決定什麼最適合你和你的預算。

3)考慮設置的人

我們知道,當您委託您的第一個VR項目時,您可能希望進行現場定位。 在正常的視頻製作中,這很好。 隨著VR視頻製作,這不好。 請記住,這些相機正在拍攝360度內容,這意味著一切都將在拍攝中。 即使你站在一棵樹後面,不要呼吸,你也會被拿起來。

這意味著如果你堅持要上台,導演可能會要求你扮演角色,穿上戲服並融入其中。不要開玩笑。 最新的船員 星球大戰電影,盜賊一號 ,不得不這樣做。

所以,如果打扮是你的事情,通過一切手段參加拍攝。 如果沒有,你不能在場。 抱歉。

4)給方向發聲

腳本配音內容,可以從字面上去任何方向是棘手的。 與2D不同的是,您的觀眾可以隨時隨地觀看。 所以,如果VO在談論右側發生的事情,最好的腳本指示他們看起來是正確的。 而不是在拍攝前錄製VO,與您的製作機構合作後再做。

您還必須記住,大多數攝像機都以視頻質量為代價來關注視覺效果。 為了解決這個問題,你可以僱傭專門的360度錄音機,例如Core Sound的TetraMic和Brahma Tetrahedron。 這當然是一筆額外的開支。

5)耐心編輯

後期製作是真正的魔術發生的地方,但要做好準備需要時間 – 比編輯2D素材要花費更多的時間。 如果您的產品使用多台相機,合併縫線至少需要一周。

編輯首先將素材上傳到專業軟件中,如Kolor Autopano Video Pro和Kolor Giga。 內容同步,然後將角度拼接在一起。

一旦視頻被拼接在一起,編輯團隊通常必須修復視野。 在拼接過程中,軟件會自動合併不同的角度以減少接縫的外觀。 但是,有時這會導致偏離中心或離軸的圖像。 這只能通過操縱視頻來糾正。

更重要的是,相機上方或下方的所有物體(如三腳架)將不得不使用熟練的編輯技術(如疊加參考照片)“消失”。 或者,編輯可以選擇更粗糙的方法並在其上粘貼相關圖形。

我們曾將360度相機中的一個安裝在滑板前,但夾持相機的夾子在鏡頭中可見。 為了編輯這個,我們必須在拍攝的實際滑板上手動放置另一個滑板圖像。

所有這些使得VR編輯比傳統的視頻編輯更加漫長。

6)準備支付更多

VR生產成本相對較高。 它的成本超過2D,但不如斯皮爾伯格大片(除非你引用了他上個世紀的一部史詩電影)。 事實是,它沒有付出的代價 – 超低成本的設備和工作人員通常會導致超低質量。

從成本的角度來看,它有助於從時間,人員和後期製作流程的角度來看待這些需求。 對於2D錄製的視頻,您通常需要製片人或導演,攝像機操作員和錄音師。 然後後期製作過程將涉及和離線編輯,動態圖形和顏色分級。 所有這些將花費大約5週的時間,成本可能在6 500美元到10000美元之間。

然而,對於360度的視頻,您需要更多的機組成員,包括製片人或導演,攝影師,數碼影像技師,錄音師和跑步者。 如上所述,VR的後期製作過程也更加廣泛。 它通常包括拼接,離線編輯,電鍍,運動圖形和顏色等級。 這將項目時間推到了7週左右,成本從9000美元到13000美元不等。

但請記住,虛擬現實項目的成本並不相同 – 具有更大套件,多天拍攝和一些基本圖形的製作可能在13000美元到20000美元之間。具有大量動畫的高端VR體驗可能是 130 000美元。

借助VR,投資於不會影響後期製作流程的代理商是值得的,並且可以為您的視頻提供最佳拍攝建議。 您可能會認為在地板上放置攝像頭,而人們用自行車拉過去是個不錯的主意。 雖然這在理論上聽起來很有活力,但鏡頭的視角會讓觀眾置身於地板上 – 這可能不是最舒適的體驗。 一個好的VR視頻代理機構會將這些信息提供給您,以便您做出更好,更明智的決策。

也就是說,你的VR項目也不應該吃掉你的整個營銷預算 – 如果你不能把它推向市場,有什麼好的新內容?

7)使觀眾友好

幾乎每個人都想看VR內容,但並不是每個人都擁有所需的耳機。 如果您想要在活動或辦公室中展示體驗,那就沒有問題,您就可以隨身攜帶相關設備。

如果您假設您的觀眾在家中有Oculus Rift,那麼您令人驚嘆的VR體驗將會持平。 您可以做的最好的事情是確保您的觀眾能夠通過盡可能多的平台將自己沉浸在您的VR內容中:從Google Cardboard到YouTube再到Sulon Q.

製作需要使用耳機觀看的內容時,請考慮暈動,並確保您的觀眾不會感到過度噁心(請記住任天堂在VR上的第一次嘗試, 字面意思是拋出 ?)。 相對靜態的鏡頭是最好的,因為它們可以讓觀眾自由移動頭部,享受沉浸式體驗而不會產生不愉快的副作用。

如果您仍然不確定VR是否適合您,請考慮您要使用該視頻的內容。 一種引人入勝的視頻體驗能比傳統視頻更好地完成工作嗎? 如果答案是肯定的,那麼你應該考慮VR。 但是,您還必須考慮預算和項目時間表。 雖然VR視頻創造了一個很棒的體驗,但它們花費的時間更長,製作成本更高。

如果您根據上面列出的VR視頻的7個特徵分析您的未來項目,您應該了解您想通過VR實現的目標以及是否有足夠的預算來實現其目標。 最重要的是,如果你決定嘗試VR,你不必單獨參與。 如果您與一家能夠就拍攝地點到音效提供建議的機構合作,則不必是VR專家。

如果虛擬瘋狂讓你失望,你需要一些專家指導, 下載我們的虛擬現實營銷指南。

將免費市場指南下載到VR

發表迴響

Close Menu